该方案使用相当简单,把下面这段已压缩过的 原生JS(仅1kb,源码已在文章底部更新,2017/5/3) 放到 HTML 的 head 标签中即可(注:不要手动设置viewport,该方案自动帮你设置)
<script>!function(e){function t(a){if(i[a])return i[a].exports;var n=i[a]={exports:{},id:a,loaded:!1};return e[a].call(n.exports,n,n.exports,t),n.loaded=!0,n.exports}var i={};return t.m=e,t.c=i,t.p="",t(0)}([function(e,t){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var i=window;t["default"]=i.flex=function(normal,e,t){var a=e||100,n=t||1,r=i.document,o=navigator.userAgent,d=o.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i),l=o.match(/U3\/((\d+|\.){5,})/i),c=l&&parseInt(l[1].split(".").join(""),10)>=80,p=navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi),s=i.devicePixelRatio||1;p||d&&d[1]>534||c||(s=1);var u=normal?1:1/s,m=r.querySelector('meta[name="viewport"]');m||(m=r.createElement("meta"),m.setAttribute("name","viewport"),r.head.appendChild(m)),m.setAttribute("content","width=device-width,user-scalable=no,initial-scale="+u+",maximum-scale="+u+",minimum-scale="+u),r.documentElement.style.fontSize=normal?"50px": a/2*s*n+"px"},e.exports=t["default"]}]); flex(false,100, 1);</script>
这是阿里团队的高清方案布局代码,所谓高清方案就是利用rem的特性(我们知道默认情况下html的1rem = 16px),根据设备屏幕的DPR(设备像素比,又称DPPX,比如dpr=2时,表示1个CSS像素由4个物理像素点组成)根据设备DPR动态设置 html 的font-size为(50 * dpr),同时调整页面的压缩比率(即:1/dpr),进而达到高清效果。
引用简单,布局简便
根据设备屏幕的DPR,自动设置最合适的高清缩放。
保证了不同设备下视觉体验的一致性。(老方案是,屏幕越大元素越大;此方案是,屏幕越大,看的越多)
有效解决移动端真实1px问题(这里的1px 是设备屏幕上的物理像素)
重要的事情说三遍!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
在相当数量的布局情境中(比如底部导航元素平分屏幕宽,大尺寸元素),你必须使用百分比或者flex才能完美布局!
看过 《手机端页面自适应解决方案—rem布局》的朋友,应该对rem有所了解,这里不再赘述,
此方案也是默认 1rem = 100px,所以你布局的时候,完全可以按照设计师给你的效果图写各种尺寸啦。
比如你在效果图上量取的某个按钮元素长 55px, 宽37px ,那你直接可以这样写样式:
.myBtn { width: 0.55rem; height: 0.37rem; }
许多同学对该方案存在不少误解导致使用出现各种问题,这里统一回复下。
答:老实说当然可以,不过为了规范,640或者750是相对合适的。
拿Iphone 5s 举例,它的css像素宽度是320px,由于它的dpr=2,所以它的物理像素宽度为320 × 2 = 640px,这也就是为什么,你在5s上截了一张图,在电脑上打开,它的原始宽度是640px的原因。
那 iphone 6 的截图宽度呢? 375 × 2 = 750
那 iphone 6 sp 的截图宽度呢? 414 × 3 = 1242
以此类推,你现在能明白效果图为什么一般是 640 ,750 甚至是 1242 的原因了么?(真没有歧视安卓机的意思。。。)
答:假设你的效果图宽度是750,在这个效果图上可能有一个宽度为7rem(高清方案默认 1rem = 100px)的元素。我们知道,高清方案的特点就是几乎完美还原效果图,也就是说,你写了一个宽度为 7rem 的元素,那么在目前主流移动设备上都是7rem。然而,iphone 5 的宽度为640,也就是6.4rem。于是横向滚动条不可避免的出现了。
怎么办呢? 这是我目前推荐的比较安全的方式:如果元素的宽度超过效果图宽度的一半(效果图宽为640或750),果断使用百分比宽度,或者flex布局。就像把等屏宽的图片宽度设为100%一样。
答:先说高清方案代码,再次强调咱们的高清方案代码是根据设备的dpr动态设置html 的 font-size,
如果dpr=1(如电脑端),则html的font-size为50px,此时 1rem = 50px
如果dpr=2(如iphone 5 和 6),则html的font-size为100px,此时 1rem = 100px
如果dpr=3(如iphone 6 sp),则html的font-size为150px,此时 1rem = 150px
如果dpr为其他值,即便不是整数,如3.4 , 也是一样直接将dpr 乘以 50 。
再来说说效果图,一般来讲,我们的效果图宽度要么是640,要么是750,无论哪一个,它们对应设备的dpr=2,此时,1 rem = 50 × 2 = 100px。这也就是为什么高清方案默认1rem = 100px。而将1rem默认100px也是好处多多,可以帮你快速换算单位,比如在750宽度下的效果图,某元素宽度为53px,那么css宽度直接设为53/100=0.53rem了。
然而极少情况下,有设计师将效果图宽定为1242px,因为他手里只有一个iphone 6 sp (dpr = 3),设计完效果图刚好可以在他的iphone 6 sp里查看调整。一切完毕之后,他将这个效果图交给你来切图。由于这个效果图对应设备的dpr=3,也就是1rem = 50 × 3 = 150px。所以如果你量取了一个宽度为90px的元素,它的css宽度应该为 90/150=0.6rem。由于咱们的高清方案默认1rem=100px,为了还原效果图,你需要这样换算。当然,一个技巧就是你可以直接修改咱们的高清方案的默认设置。在代码的最后 你会看到 flex(false, 100, 1) ,将其修改成flex(false, 66.66667, 1)(感谢简友:V旅行指出此处错误! 2017/3/24)就不用那么麻烦的换算了,此时那个90px的直接写成0.9rem就可以了。
答:可以这样去理解问题的原因,如果不用高清方案,别的UI库的元素在移动设备上(假设这个设备是iphone 5好了)显示是正常的,这没有问题,然后我们在这个设备上将该页面截图放到电脑上看,发现宽度是640(问答1解释过了),根据你的像素眼大致测量,你发现这个设备上的某个字体大小应该是12px,而你在电脑上测量应该是24px。
现在我们使用高清方案去还原这个页面,那么字体大小应该写为 0.24rem 才对!
所以,如果你引用了其他的UI库,为了兼容高清方案,你需要对该UI库里凡是应用px的地方做相应处理,即: a px => a*0.02 rem
(具体处理方式因人而异,有模块化开发经验的同学可使用类似的 px2rem 的插件去转化,也可以完全手动处理)
(2017/9/9更新)然而真实情况往往更为复杂,比如,你引入了百度地图(N个样式需要处理转换);或者你引入了一个
framework;又或者你使用了 video 标签,上面默认的尺寸样式很难处理。等等这些棘手问题
面对这些情况,此时我们的高清方案如果不再压缩页面,那么以上问题将迎刃而解。
基于这样的思路,笔者对高清方案的源码做了如下修改,即添加一个叫做 normal 的参数,由它来控制页面是否压缩。
在文章顶部代码的最后,你会看到 flex(false, 100, 1),默认情况下页面是开启压缩的。
如果你需要禁止压缩,由于我们的源码执行后,直接将flex函数挂载到全局变量window上了,此时你直接在需要禁止压缩的页面执行 window.flex(true) 就可以了,而rem的用法保持不变。
有一点美中不足的是,如果禁止了页面压缩,高清屏的1像素就不能实现了,如果你必须要实现1像素,那么自行谷歌:css 0.5像素,有N多的解决方案,这里不再赘述。
答:在X5新内核Blink中,在排版页面的时候,会主动对字体进行放大,会检测页面中的主字体,当某一块字体在我们的判定规则中,认为字号较小,并且是页面中的主要字体,就会采取主动放大的操作。然而这不是我们想要的,可以采取给最大高度解决
解决方案:
*, *:before, *:after { max-height: 100000px }
补充:有同学反映,在一些情况下 textarea 标签内的字体大小即便加上上面的方案,字体也会变大,无法控制。此时你需要给 textarea 的 display 设为 table 或者 inline-table 即可恢复正常。(感谢 程序媛喵喵 对此的补充!2017/7/7)
答:咱们的rem适合写固定尺寸。其余的根据需要换成flex或者百分比。源码示例中就有这三种的综合运用。
点击浏览:一个标准的640手机页面设计稿参考(没错,在此方案中,你可以完全按照这张设计稿的尺寸写布局了。就是这么简单!)
一般来讲,使用了这个方案是没必要用媒体查询了,如果你必须要用,假设你要对 iphone5 (css像素宽度320px,
这里需要取其物理像素,也就是640)宽度下的类名做处理,你可以这样
@media screen and (max-width: 640px) { .yourLayout { width:100%; } }
'use strict';/** * @param {Boolean} [normal = false] - 默认开启页面压缩以使页面高清; * @param {Number} [baseFontSize = 100] - 基础fontSize, 默认100px; * @param {Number} [fontscale = 1] - 有的业务希望能放大一定比例的字体; */const win = window;export default win.flex = (normal, baseFontSize, fontscale) => { const _baseFontSize = baseFontSize || 100; const _fontscale = fontscale || 1; const doc = win.document; const ua = navigator.userAgent; const matches = ua.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i); const UCversion = ua.match(/U3\/((\d+|\.){5,})/i); const isUCHd = UCversion && parseInt(UCversion[1].split('.').join(''), 10) >= 80; const isIos = navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi); let dpr = win.devicePixelRatio || 1; if (!isIos && !(matches && matches[1] > 534) && !isUCHd) { // 如果非iOS, 非Android4.3以上, 非UC内核, 就不执行高清, dpr设为1; dpr = 1; } const scale = normal ? 1 : 1 / dpr; let metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'); if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); doc.head.appendChild(metaEl); } metaEl.setAttribute('content', `width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=${scale},maximum-scale=${scale},minimum-scale=${scale}`); doc.documentElement.style.fontSize = normal ? '50px' : `${_baseFontSize / 2 * dpr * _fontscale}px`; };
此方案久经考验,具有普遍适用性,自身出致命问题的情况很少,至少笔者是没遇到过。
绝大多数你遇到的问题,都是由于对rem布局理解不到位导致的。本文对rem布局做了大量的解释说明,配置了若干 demo,你可以把你遇到的问题放到demo里测试。遇到问题时,首先问自己,为什么这明显的错误大家没遇到就我遇到了??
如果你真的经过充分验证,比对,确实是rem布局自身出了问题,那么请私信我,把还原问题场景的 demo 或者文件发给我。谢谢!