DBMNG数据库管理与应用

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Db4o的便捷封装类源码

导言

大家好,话说真是好久好久没写文章了,哈哈。

最近在写网站,个人对传统数据库天然抵触,感觉非常繁冗,即便是Entity Framework也过于庞杂了,Db4o这种轻量级且读写、配置都极其方便的新型数据库非常适合我。

不过我发现Db4o这么多年发展下来,竟然仍旧没多少中文资料可寻,很奇怪为什么这么优秀的数据库国内使用率极低呢?于是我就想尝试自己来写一些心得什么的,为Db4o在国内的传播尽微薄之力吧。

此次分享的是自己写的工具类代码,封装了Db4o的一种基本使用方式,高度优化了调用体验,下面直接介绍用法,源代码在文章末尾贴出。

初始化

如果是桌面应用的话,那就在程序开始时直接初始化即可:

        /// <summary> /// Db4o服务器管理器 /// </summary> public static Db4oServerManager Db4oServerManager=new Db4oServerManager("db.db4o");

如果是网站,建议在Global.asax里作为网站核心类的静态属性,并在网站启动时初始化:

复制代码
    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    { /// <summary> /// Db4o服务器管理器 /// </summary> public static Db4oServerManager Db4oServerManager; protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);

            Db4oServerManager = new Db4oServerManager(Server.MapPath(System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["db4o"].ConnectionString));
        } public override void Dispose()
        {
            Db4oServerManager.Dispose(); base.Dispose();
        }
    }
复制代码

然后记得在Web.config里配置数据库存放路径:

    <connectionStrings> <add name="db4o" connectionString="/App_Data/db.db4o"/> </connectionStrings>

调用方法

注:下文以网站项目为例

建议采用Lambda表达式方法调用:

复制代码
                    //无返回值调用方法 MvcApplication.Db4oServerManager.Access(q => { //查找相同ID的对象,以进行更新,否则直接存储将存储为新对象 var u = q.Query<ApplicationUser>(t => t.Id == user.Id).First();
                        u.用户信息.名称 = model.DisplayName; //必须明确存储子对象才能得到正确更新,因为默认貌似没有开启级联更新(新建对象存储时会默认自动存储子对象,但更新对象时不会自动更新子对象)  q.Store(u.用户信息);
                    });
复制代码
                    //有返回值调用方法 return MvcApplication.Db4oServerManager.AccessAndReturn(q => q.Query<WebSite.Models.ApplicationUser>(t => t.UserName == User.Identity.GetUserName()).First().用户信息.名称)

下面是传统一些的调用方式:

            using (var dbsa = MvcApplication.Db4oServerManager.CreatAccessor())
            { var finduser = dbsa.Query<TUser>(q => q.Id == user.Id).FirstOrDefault();
                dbsa.Delete(finduser);
            }

源代码

复制代码
    /// <summary> /// Db4o服务器访问器。注意,对数据进行修改后必须释放此对象才能真正的将更改提交到服务器。建议配合using(var dbsa=new Db4oServerAccessor(...)){...}语句使用 /// </summary> // ReSharper disable once InconsistentNaming public class Db4oServerAccessor : IDisposable
    { // ReSharper disable once InconsistentNaming private IObjectContainer DBContainer { get; set; } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="serverManager">Db4o服务器管理器</param> public Db4oServerAccessor(Db4oServerManager serverManager)
        {
            DBContainer = serverManager.OpenClient();
        } public void Store(object o)
        {
            DBContainer.Store(o);
        } public IDb4oLinqQuery<T> Query<T>(Predicate<T> p)
        { return from T q in DBContainer where p(q) select q;
        } public IDb4oLinqQuery<T> QueryAll<T>()
        { return from T q in DBContainer select q;
        } public int Count<T>(IDb4oLinqQuery<T> collection)
        { return collection.Count();
        } public int CountAll<T>()
        { return QueryAll<T>().Count();
        } public int Count<T>(Predicate<T> p)
        { return Query(p).Count();
        } public int CountAllByExt<T>()
        { foreach (var storedClass in DBContainer.Ext().StoredClasses())
            { if (storedClass.GetName() == typeof(T).FullName) return storedClass.InstanceCount();
            } return 0;
        } public void Delete(object o)
        {
            DBContainer.Delete(o);
        } public void Delete<T>(Predicate<T> p)
        { foreach (var f in Query<T>(p))
            {
                Delete(f);
            }
        } #region IDisposable 成员 public void Dispose()
        {
            DBContainer.Dispose();
        } #endregion }
复制代码
复制代码
    /// <summary> /// Db4o服务器管理器 /// </summary> // ReSharper disable once InconsistentNaming public class Db4oServerManager : IDisposable
    { private IObjectServer _db4OServer; private readonly string _dbFilePath; /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="dbFilePath">数据库文件路径,通常使用Server.MapPath("/xxxx/xx.xx")函数获取到。</param> public Db4oServerManager(string dbFilePath)
        {
            _dbFilePath = dbFilePath;
            OpenServer();
        } private void OpenServer()
        {
            IServerConfiguration serverConfig = Db4oClientServer.NewServerConfiguration();
            _db4OServer = Db4oClientServer.OpenServer(serverConfig, _dbFilePath, 0);
        } /// <summary> /// 开启一个客户端实例 /// </summary> /// <returns>客户端实例</returns> public IObjectContainer OpenClient()
        {
        Begin: try { return _db4OServer.OpenClient();
            } catch {
                OpenServer(); goto Begin;
            }
        } /// <summary> /// 创建一个服务器访问器对象。注意,对数据进行修改后必须释放此对象才能真正的将更改提交到服务器。 /// </summary> /// <returns>一个服务器访问器对象</returns> public Db4oServerAccessor CreatAccessor()
        { return new Db4oServerAccessor(this);
        } /// <summary> /// 创建并访问一个服务器访问器对象。 /// </summary> /// <param name="action">对服务器访问器对象的操作行为</param> public void Access(Action<Db4oServerAccessor> action)
        { using (var dba = CreatAccessor())
            {
                action(dba);
            }
        } /// <summary> /// 创建并访问一个服务器访问器对象,继而获得返回值。 /// </summary> /// <param name="action">对服务器访问器对象的操作行为</param> /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam> public T AccessAndReturn<T>(Func<Db4oServerAccessor,T> action)
        {
            T v = default(T); using (var dba = CreatAccessor())
            {
                v= action(dba); //System.Diagnostics.Debug.WriteLine(v.ToString());  } return v;
        } #region IDisposable 成员 public void Dispose()
        {
            _db4OServer.Dispose();
        } #endregion }
复制代码

结语

最后容我再郑重向大家强力推荐一下Db4o,真心的,桌面、网站、移动无往不利,你值得拥有。

from:http://www.cnblogs.com/SkyD/p/3574651.html

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