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数组
3.11数组数组是以通用名称引用的一组类型相同的变量。可以创建任意类型的数组,并且数组可以是一维或多维的。数组中的特定元素通过索引进行访问。数组为分组相关信息提供了一种便利方法。注意:如果熟悉CC++的话,就要小心,在Java中,数组的工作方式与这些语言不同。
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表达式中的自动类型提升
3.10表达式中的自动类型提升除了赋值外,还有另外一个地方也可能会发生某些类型转换:在表达式中。为了分析其中的原因,考虑下面的情况。在表达式中,中间值要求的精度有时会超出操作数的范围。例如,检查下面的表达式:498this.width=498;"data-ke-onmousewheel="ja...
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强制转换不兼容的类型
3.9.2强制转换不兼容的类型尽管自动类型转换很有帮助,但是它们不能完全满足全部需要。例如,如果希望将int类型的值赋给byte变量,会发生什么情况呢?不会自动执行转换,因为byte比int更小。这种转换有时被称为缩小转换narrowingconversion,因为是显式地使数值变得更小以适应...
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Java的自动类型转换
3.9.1Java的自动类型转换当将某种类型的数据赋给另外一种类型的变量时,如果满足如下两个条件,就会发生自动类型转换:两种类型是兼容的。目标类型大于源类型。当满足这两个条件时,会发生扩宽转换wideningconversion。例如,要保存所有有效的byte值,int类型总是足够的,所以不需...
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类型转换和强制类型转换
3.9类型转换和强制类型转换如果您已经具备了前面的编程经验,就会知道将某种类型的值赋给另外一种类型的变量是很常见的。如果这两种类型是兼容的,那么Java会自动进行类型转换。例如,总是可以将int类型的值赋给long类型的变量。然而,并不是所有类型都是兼容的,从而也不是所有类型转换默认都是允许的...
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变量的作用域和生命周期
3.8.3变量的作用域和生命周期到目前为止,使用的所有变量都是在main方法开始时声明的。然而,Java允许在任何代码块中声明变量。正如在第2章中所解释的,代码块以开花括号开始并以闭花括号结束。代码块定义了作用域。因此,每当开始一个新的代码块时就创建了一个新的作用域。作用域决定了对象对程序其他...
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动态初始化
3.8.2动态初始化尽管前面的例子只使用常量作为初始化器,但是在声明变量时,Java也允许使用任何有效的表达式动态地初始化变量。例如,下面的简短程序根据直角三角形的两条直角边来计算斜边的长度:498this.width=498;"data-ke-onmousewheel="javascript...
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变量的声明
3.8变量在Java程序中,变量是基本存储单元。变量是通过联合标识符、类型以及可选的初始化器来定义的。此外,所有的变量都有作用域,作用域定义了变量的可见性和生命周期。下面分析这些元素。3.8.1变量的声明在Java中,所有变量在使用之前必须声明。声明变量的基本形式如下所示:typeidenti...
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字符串字面值
3.7.5字符串字面值在Java中,指定字符串字面值的方法与其他大多数语言相同——使用位于一对双引号中的字符序列。下面是字符串字面值的几个例子:498this.width=498;"data-ke-onmousewheel="javascript:returnbigthis"为字符型字面值定义...
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字符型字面值
3.7.4字符型字面值Java中的字符被索引到Unicode字符集,它们是可以转换成整数的16位值,并且可以使用整数运算符进行操作,例如加和减运算符。字符型字面值使用位于一对单引号中的字符来表示。所有可见的ASCII字符都可以直接输入到单引号中,如'a'、'z'...
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布尔型字面值
3.7.3布尔型字面值布尔型字面值很简单。布尔型只有两个逻辑值——true和false。true和false不能转换成任何数字表示形式。在Java中,字面值true不等于1,字面值false也不等于0。在Java中,只能将布尔型字面值赋给以布尔型声明的变量,或用于使用布尔运算符的表达式中。
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浮点型字面值
3.7.2浮点型字面值浮点数表示具有小数部分的十进制数值。可以使用标准计数法或科学计数法表示浮点数。标准计数法由前面的整数部分、其后的小数点以及小数点后面的小数部分构成。例如,2.0、3.14159以及0.6667都表示有效的标准计数法浮点数。科学计数法使用一个由标准计数法表示的浮点数加上一个...
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